Перевод статьи Fernando Cuenca, размещённой на www.agileadvice.com. Оригинал можно прочитать здесь. Когда вас попросят предоставить показатели для оценки... Читать далее
Канбан-игры
Перевод статьи Кирилла Климова, размещённой на kirillklimov.com. Оригинал можно прочитать здесь. Вот краткий список всех игр и... Читать далее
Что мы знаем о продолжительности: индивидуальные активности. Часть 1
Перевод статьи Дэвида Андерсона, размещённой на djaa.com. Оригинал можно прочитать здесь. Последней модой в сообществе гибкой разработки ПО является... Читать далее
Что мы знаем о продолжительности: сравнение. Часть 3
Перевод статьи Дэвида Андерсона, размещённой на djaa.com. Оригинал можно прочитать здесь. Первая часть серии статей Вторая часть... Читать далее
12 фокусирующих вопросов для Agile-коучей. Часть 1
Перевод статьи James Steele, размещённой на squirrelnorth.com. Оригинал можно прочитать здесь. А вы можете заметить то, чего не... Читать далее
12 фокусирующих вопросов для Agile-коучей. Часть 2
Перевод статьи James Steele, размещённой на squirrelnorth.com. Оригинал можно прочитать здесь. Итак, вы agile-коуч. Вы входите в кейс... Читать далее
Сегментация рынка на основе «Почему»
Перевод статьи Дэвида Андерсона, размещённой на medium.com. Оригинал можно прочитать здесь. После моей статьи об оценке сервисов... Читать далее
Бэклог задач
Бэклог задач - это мощный инструмент для планирования, управления и выполнения задач в разных областях.... Читать далее
Бэклог проекта
Бэклог спринта - это тоже из Scrum. Фактически это часть бэклога продукта, которая была выбрана командой... Читать далее